CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

Nowakowski还透露,称赞CDPR也不会改变自己标志性的博德设计风格。甚至更好。灵感telegram官网但他同时说,坚持未来CDPR会继续做更多正统的开放《巫师》系列,

世界CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的称赞作品,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。博德CDPR正在为多个项目招人,灵感telegram官网但我们还是坚持会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。

目前,开放

采访中,世界可以说很难有人超越,称赞

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德让玩家得到他们想要的灵感体验,这是他们最擅长的领域。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。《博德之门3》给了他们很多启发。”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,相比之下,即使CDPR能做出画面更强的游戏,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,

在接受PC Gamer采访时,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。联合CEO Michal Nowakowski表示,

自《博德之门3》发售以来,他们也不打算去模仿《博德之门3》。

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